freax.be

  • Jablkové Podujatie
  • google-fotky
  • aplikácie
Hlavná Xbox Recenzia Halo 5: Guardians

Recenzia Halo 5: Guardians

Tiffany Garrett
Xbox

Recenzia Halo 5: Guardians

Ocenenie odporúčané pre Windows Central



V roku 2014 sa Xbox One dočkal svojho prvého skutočného titulu Halo v roku Halo: The Master Chief Collection . Mobilný port Spartan Assault nebudeme počítať, pretože KTO STARÁ. Master Chief Collection bohužiaľ trpel vážnymi problémami pre viacerých hráčov a nespočetnými chybami, ktoré poškodzovali reputáciu série na Xbox One pred originál mohol by byť dokonca vyrobený záznam pre novú konzolu spoločnosti Microsoft.



Halo 5: Guardians konečne dorazilo výhradne na Xbox One, s láskavým dovolením 343 Studios a Microsoftu. Opatrovníci majú čo dokazovať. Dokáže zaujať fanúšikov, ktorí sa nechali Halo 4 sklamať, a dokáže vyrovnať hráčov, ktorí utrpeli v období skalného uvedenia Master Chief Collection na trh? Najdôležitejšie je, že Halo 5 znovu zachytáva kúzlo, ktoré pomohlo Halo: Combat Evolved a Halo 2 formovať vývoj strieľačiek z pohľadu prvej osoby na konzolách po ďalšie roky? Prečítajte si našu podrobnú recenziu a zistite to!

Klady:

  • Super plynulá snímková frekvencia 60 FPS, a to aj počas hektických bojových situácií
  • Príbeh dodáva zaujímavý zvrat, ktorý posúva príbeh série ďalej
  • Perfektná streľba a boj
  • Odomykanie položiek pre viac hráčov pomocou balíkov REQ je zábava

Zápory:

  • AI Squadmate je zlá
  • Žiadna multiplayerová obrazovka s rozdelenou obrazovkou alebo LAN
  • Príliš Locke, málo náčelníka
  • V kampani nestačí munícia na ľudské zbrane
  • Režim Warzone uprednostňuje tím, ktorý udrie ako prvý; Balíky REQ tiež ovplyvňujú rovnováhu

Nasledujúci šéf

Zatiaľ čo príbehové režimy v niektorých tituloch FPS pre fanúšikov (* kašeľ, Call of Duty a Battlefield, * kašeľ) * a ďalších strieľačiek sotva záleží na kampaniach (pozri EA Star Wars: Battlefront a Plants vs. Zombies: Garden) Warfare series), séria Halo má povesť rozprávania dosť pútavého príbehu. Romány, komiksy a iné formy médií už dávno dotvorili vesmír a mytológiu série.



Halo 2 odhodilo loptu odrezaním bez riadneho vyvrcholenia alebo zakončenia a Halo 3 sotva mala súvislý príbeh, ktorý by spájal jej úrovne. Ale Combat Evolved, ODST a Halo 4 povedali vzrušujúce sci-fi príbehy sústredené okolo kolegu menom Master Chief. To je to, čo fanúšikovia od Halo 5 chcú - nielen vzrušujúci režim pre viacerých hráčov.

Halo 5: Guardians sa koná osem mesiacov po kooperatívnej kampani Halo 4 Spartan Ops. Hlavný hrdina seriálu Master Chief utiekol z vesmíru Forerunnera späť na Zem a spojil sa so svojimi spolubojovníkmi známymi ako Blue Team. Medzitým ďalší sparťanský vojak známy ako Jameson Locke vedie tím Osiris na misiu na záchranu Catherine Halseyovej, vedkyne, ktorá stvorila Sparťanov.

Netrvalo dlho a misie oboch sparťanských tímov dostali obe skupiny do protikladu. Pán náčelník dostane tajuplnú správu a vzdáva sa svojej predchádzajúcej misie vyšetrovania. Spartan Locke hovorí: „NIE, ŽE STE TO NEBYLI“ a vyráža za modrým tímom Master Chief. Nové kinematografie z filmu Halo 2: Výročie Master Chief Collection (v ktorom Locke spochybňuje vojakov Covenantov o Master Chief) sa odohrávajú niekedy v priebehu príbehu Halo 5.



Príbeh Halo 5: Guardians Warden Príbeh Halo 5: Guardians Buck

Boj nikdy nedokončí

Halo 5 predstavuje kampaň s 15 kapitolami. Séria vždy podporovala kooperatívne hranie v určitej podobe: prostredníctvom miestnej rozdelenej obrazovky, LAN, online hry pre viacerých hráčov alebo cez všetky vyššie uvedené. Halo 5 zvyšuje kooperačné zameranie tým, že dáva hráčom vždy na starosti štvorsparťanský tím. To dáva naratívnejší zmysel, ako keď pobehuje viac Master Chiefs, a umožňuje to množstvo dejových interakcií (ak nie skutočný vývoj), ako sa bude príbeh vyvíjať.

Počas väčšiny hry budú hráči ovládať tím Osiris tímu Spartan Locke: Locke, Vale, Tanaka a Buck. Ten druhý sa vracia z Halo 3: ODST a opäť ho hrá k dokonalosti Nathan Fillion. Spoločnosti 343 a Microsoft si vybrali Lockeho ako skutočného protagonistu hry Halo 5, ale je to len nudná šifra zameraná na prácu. Trochu premárnená príležitosť. Buck ukazuje skutočnú osobnosť a pátos, na druhej strane show ľahko ukradne.

Hlavný šéf a jeho modrý tím (Linda, Frederick a Kelly, všetci predstavení v Pád dosahu Román) sú hrateľné v troch misiách počas kampane Halo 5. Toto je príbeh cudzincov, ktorí skúmajú známe množstvá, ako to niekedy vidíte v televíznych seriáloch. Preto ako taký nedostávame veľa času ani na to, aby sme spoznali Blue Team - ale vidíme, že Chief je tvrdo lojálny k svojim priateľom, a títo traja by ho tiež sledovali až do konca galaxie.



Oba tímy hrajú takmer rovnako, len aby ich odlíšili iba štartovacie zbrane jednotlivých postáv (a Lockova jedinečná schopnosť vysielať impulzy, ktoré dokážu identifikovať zbierkové predmety). Oni sú koniec koncov všetci geneticky vylepšení Sparťania. Fanúšikovia hry Halo si hru pomerne rýchlo osvoja, stále sa však musia naučiť niektoré nové schopnosti a ovládacie prvky.

Nová schéma ovládania hry Halo 5 sa inšpiruje inými streleckými hrami, predovšetkým mapovaním cieľovej funkcie na Left Trigger. Granáty sú teraz mapované na ľavý nárazník a zblízka na pravý nárazník. Kliknutie na ľavú páčku bude šprint, čo poskytne vítaný výbuch rýchlosti.

Tlačidlo B teraz aktivuje Thruster Pack buď na zemi, alebo vo vzduchu. To mierne zvyšuje váš Spartan. Tlačidlo zosilnenia nahrádza Armor Abilities od Halo: Reach a Halo 4. Armor Abilities mi pripadali zábavnejšie a užitočnejšie ako Thruster Pack. Niekto, kto chápe hry FPS na hlbšej úrovni, možno bude schopný vysvetliť použitie Thrusteru, ale práve teraz sa to javí ako strata gombíka.

Užitočnejší je nový ťah prízemnej libry. Na vrchole výskoku môžu hráči stlačiť a podržať tlačidlo na blízko a pripraviť si prízemnú libru. Sparťan bude mrznúť vo vzduchu, zatiaľ čo hráč mieri kurzorom po zemi. Uvoľnite tlačidlo a narazíte do zeme a poškodíte čokoľvek, čo vám bude stáť v ceste. Pozemná libra nemá veľký polomer, čo jej bráni v premáhaní.

najlepšia grafická karta za 200 dolárov

Stlačením tlačidla D-Pad kedykoľvek vytvoríte značku označujúcu váš ďalší cieľ. Už sa nestratíme ako my v prvom svätožiare! Dole tiež ping na neďaleké zberateľské predmety, keď hráte za Lockov tím. Z nejakého nepríjemného dôvodu to pre tím Master Chief nerobí to isté.

Halo 5: Guardians select charakter Halo 5: Guardians oživuje hráča

Sparťanský čata

Príkazy oddielov završujú novú mechaniku hry Halo 5. Vždy máte tím štyroch Sparťanov, či už hráte jedného hráča alebo družstvo. Ak sú prítomní menej ako štyria hráči, AI doplní zostávajúcich členov tímu. Prvýkrát v sérii majú hráči určitú kontrolu nad týmito spoločníkmi AI.

Stlačením na d-pad poviete svojim lokajom, kam majú ísť (zvyčajne iba nasledujú). Ak zameráte nepriateľa po stlačení nahor, tím na neho zaútočí. To sa občas ukazuje ako celkom užitočné, pretože AI Sparťanom nemôže dôjsť munícia.

Hráči môžu byť zostrelení a oživení, podobne ako séria Gears of War. Aj keď hráte sólo, môžete stlačiť tlačidlo X a požiadať o pomoc, keď spadnete. Ak sa k vám niekto z vašich hrdinov dostane včas, budete pokračovať v boji bez toho, aby vás niekto poslal späť na kontrolný bod. AI Sparťania môžu byť tiež zostrelení. V takom prípade ich budete musieť oživiť, ak nechcete, aby po chvíli zmizli a obnovili sa.

ako pripojiť reproduktory bluetooth k systému Windows 10

Som fanúšikom kooperácie aj riadenia tímov, preto vítam novú kampaň zameranú na tím Halo 5. Jedna vec však obmedzuje pôžitok z mužstva, keď nehráte so štyrmi hráčmi - AI. Vaši spoločníci AI sú sklamaní hlúpi ako skaly. Ak nepriateľov neoznačíte, ledva ich zamerajú alebo zasiahnu. Jazdia na vozidle ako kecy. Viditeľne sa zastavia, keď čelia dvom hráčom, aby oživili, čo často vedie k úmrtiam hráčov. A tiež nezvládajú oživenie hráča, ktorý spadne na vrch vozidla.

Halo: Combat Evolve a Halo 2 boli známe pomerne silnou a priateľskou AI, aj keď títo priateľskí hráči hrali oveľa menšiu rolu ako v Halo 5. Ale stále je škoda vidieť nekompetentnú AI v hre zameranej na hru založenú na mužstvách. Nezruinujú kampaň ani nič iné, ale inteligentnejšia a ľudskejšia AI by bola vítaná.

Hra pre viac hráčov Halo 5: Guardians Warzone Halo 5: Guardians

Multiplayer

Po prvé, zlá správa. Halo 5 nezahŕňa split-screen alebo LAN multiplayer v akejkoľvek podobe. Obe funkcie sú v sérii štandardom od prvej hry. Populárnosť online multiplayeru si určite získala popularitu od začiatku hry Halo v roku 2001. Lokálny multiplayer však nie je úplne mŕtvy - dokonca aj nedávne vydania spoločnosti Microsoft, ako napríklad Gears of War: Ultimate Edition, zahŕňajú hry na rozdelenej obrazovke aj LAN.

Nedostatok podpory aspoň LAN obmedzí turnajový potenciál hry Halo 5. Začiatkom tohto roka musel byť slávny turnaj Master Chief Collection zrušený kvôli problémom so serverom online. A ľudia, ktorí sú zvyknutí hrať kampane typu Halo na rozdelenej obrazovke, budú veľmi sklamaní z absencie miestneho multiplayeru v hre Halo 5.

Stále sú online funkcie hry Halo 5 dostatočne silné, že mnohým hráčom nebude chýbať ani miestne hranie. Celá kampaň podporuje online spoluprácu pre 4 hráčov. Každý hráč si môže pred začatím misií v kampani zvoliť konkrétneho člena tímu podľa vlastného výberu, hoci niekto musí vždy ovládať Locka alebo šéfa.

Konkurenčný multiplayer sa skladá z dvoch samostatných herných režimov: Arena a Warzone. Arena predstavuje tradičný konkurenčný multiplayer s typmi hier ako Slayer a Big Team Battle. Nepodporuje použitie nových REQ kariet Halo 5, ale hráči môžu stále nosiť vlastné brnenie získané z týchto balíčkov.

Warzone je úplne nový režim a stredobod online hry pre viac hráčov Halo 5. Existujú dva typy hier Warzone: Warzone a Warzone Assault. Obaja postavia proti sebe dva tímy s 12 hráčmi, aby mohli ovládať veľkú mapu.

V štandardnej Warzone oba tímy začínajú základňou a musia bojovať, aby zachytili ďalšie body na mape. Nepriatelia umelej inteligencie sa pravidelne objavujú, poskytujú príležitosti na skórovanie a držia tímy v strehu. Hra končí, keď jeden tím dosiahne celkové skóre alebo zničí základné jadro druhého tímu.

Warzone Assault je asymetrický typ hry PvP bez nepriateľov AI. Jeden tím musí brániť základňu, zatiaľ čo druhý sa ju pokúša dobyť. Hra trvá určité obdobie alebo kým útočníci nezachytia základňu obrancu. Považujem štandardnú Warzone za oveľa príjemnejšiu ako Warzone Assault. Asymetria neprospieva vyrovnaným zápasom, čo ešte zhoršuje nový systém REQ.

Halo 5: Guardians REQ Pack Halo 5: Požiadavky strážcov

REQ Balenia

Body, ktoré hráči získajú z hier Arena a Warzone, sa dajú minúť na úplne nové balíčky REQ hry Halo 5. Získavate tiež balíčky REQ za zaradenie a získanie pochvál a za uplatnenie propagačných kódov zahrnutých v Ovládače limitovanej edície Halo 5 , príručka stratégie Halo 5 Limited Edition Strategy Guide a ďalší špeciálne označený maloobchodný tovar.

Balík REQ obsahuje náhodný sortiment štyroch základných typov kariet:

  • Prispôsobenie: Odomknite nové prilby, brnenie, priezory, emblémy, postoje, atentáty a zbrane.
  • Nabíjacie zbrane: Odomknite nové zbrane a varianty zbraní, ktoré môžete použiť v arénach a Warzone
  • Mocné zbrane a vozidlá: Vyžiadajte si (vyvolajte) konkrétne zbrane, vozidlá a vylepšenia zo staníc REQ počas hier Warzone
  • Boosty: Aktivujte XP a ďalšie vylepšenia v hrách Arena a Warzone

Duplikované alebo nechcené karty REQ je možné predávať za REQ body, menu použitú na nákup balíkov REQ.

Balíky REQ vytvárajú zábavný odomykací systém. Zahráte si množstvo hier pre viacerých hráčov, aby ste nazbierali nejaké body, kúpili ste si balíček alebo dve a uvidíte, aké nové veci ste odomkli. Väčšinou to vedie k vylepšeným možnostiam prispôsobenia, aj keď si počas hier Warzone odomknete aj nové zbrane, ktoré si môžete vyžiadať.

Rekvirácia predmetov počas hier Warzone bude medzi hráčmi pravdepodobne bodom sporu. Silové zbrane a vozidlá sa už vo Warzone nezobrazujú na mape, takže jediný spôsob, ako ich získať, je míňať karty REQ v stanici REQ alebo ich brať od iného hráča. Nemôžete si však jednoducho REQ, čo chcete. Počas tejto hry budete musieť dať nejaké zabitia a asistencie, aby ste sa dostali na vyššiu úroveň, čo vám potom umožní vybrať si z viacerých svojich REQ kariet.

Systém REQ Station vo svojej podstate nerovnováhuje hry Warzone. Pretože nikto nemôže použiť karty vyššej úrovne hneď po pálke, prvý tím, ktorý zaznamenal nejaké zabitia, má najlepšiu trhlinu pri vyžiadaní silných predmetov. To vedie k tomu, že v zápase dominujú a sťažuje tak druhému tímu dostatok zabití, aby mohli dokonca použiť svoje karty REQ.

Táto priaznivá rovnováha pravdepodobne osloví fanúšikov série Call of Duty, ale Halo až doteraz vždy poskytovalo vyváženejší zážitok. Čistý chaos Warzone potom môže byť celkom zábavný, aj keď vaša strana nemá šancu vyhrať.

Halo 5: Guardians Achievement Halo 5: Prispôsobenie postavy Guardians

Úspechy

Halo 5 ponúka 65 úspechov pri uvedení na trh v hodnote 1 000 Gamerscore.

Pokiaľ ide o priechody do kampaní, hráči budú musieť dokončiť hru na Legendary v singleplayeri a poraziť kampaň v Heroic alebo vyššom v kooperácii. Chvalabohu, neexistujú žiadne úspechy dosiahnuté časom. Mnoho úrovní má tiež voliteľné ciele, napríklad ísť konkrétnymi cestami alebo zabrániť zabitiu určitých cieľov. Budete tiež musieť nájsť dva typy zbierkových predmetov: Intel a Skulls.

Desať bonusov pre viac hráčov je v porovnaní s minulými hrami Halo prekvapivo rozumné. Žiadne pokusy o nastavenie konkrétnych situácií alebo slepé šťastie tu. Iba hranie a vyhrávanie zápasov na konkrétnych mapách. Ktokoľvek by mal mať možnosť získať plné 1 000 hráčskych skóre hry Halo 5, ak si na to dá čas.

Halo 5: Guardians Jackal Halo 5: Guardians označený ako nepriateľ

Celkovo Dojem

Vďaka zmiešanej reakcii na Halo 4 (o ktorej hovorím, že je to skvelá hra, nyah!) A problémovom uvedení Master Chief Collection na trh si veľa fanúšikov Halo kládlo otázku, či Halo 5: Guardians splní sériové štandardy a bude sa cítiť ako správne Halo hra.

ako spárovať joysticky s počítačom

Veľkou súčasťou pocitu Halo je špičková grafika a zvuk. Halo 5 nesklame ani na jednej strane. Ten vyzerá lepšie ako ktorýkoľvek iný model Halo predtým, a to vďaka fantastickému umeleckému smeru a šikovnej technológii dynamického rozlíšenia.

Keď to bude príliš hektické, rozlíšenie mierne poklesne, aby sa udržala konštantná obnovovacia frekvencia 60 FPS. Preto sa to nikdy nezmocní a zvyčajne ste príliš zaneprázdnení bojom s Prometheans a Covenantom, aby ste si všimli posuny v rozlíšení. Hudba zaujme tiež, najmä vďaka návratu témy Halo, ktorá Halo 4 záhadne chýbala.

Kampaň Halo 5 je jednou z najlepších v nedávnej pamäti. Príbeh pôsobí ako logické (a niekedy prekvapujúce) rozšírenie udalostí z predchádzajúcich hier. Stretnete rôzne postavy (dokonca aj arbiter sa zapojí do deja, aj keď nie je hrateľný) s jasnými a relatovateľnými cieľmi - aj keď tieto ciele ich niekedy stavajú proti sebe. Lokality, ktoré navštevujú Master Chief a Locke, sú mimozemské a vzrušujúce a úroveň dizajnu a štandardných scén sa oproti Halo 4 vylepšila.

Negatívom je, že opakované boje šéfov proti Wardenovi trochu zostarnú - možno skôr preto, že mi jeho postava pripadá veľmi nepríjemná. Priateľská AI potrebuje viac práce, najmä kvôli charakteru hry založenej na družstvách. A Spartan Locke nebude kradnúť reflektor od Master Chief, kým nedostane náležitú charakteristiku. Nie, že by samotný šéf niekedy prejavoval väčšiu osobnosť, ale aspoň sme tu mali veľa hier a kníh, do ktorých by sme si ho zamilovali.

Hral som iba pár hodín konkurenčných režimov pre viac hráčov v hre Halo 5, takže v tejto chvíli o nich ťažko môžem povedať konečný úsudok. Odomykanie nových predmetov a zbraní prostredníctvom systému REQ Pack by sa malo javiť ako celkom návykové, obávam sa však nerovnováhy, ktorú prinášajú do režimu Warzone. Arena však prináša tradičný Halo multiplayerový zážitok, takže Warzone hru neurobí ani nezlomí.

Originálny Xbox uvedený na trh s Halo: Combat Evolve a od tej doby je séria Xbox oporou odvtedy. Každá konzola Xbox potrebuje poriadnu hru Halo, aby sa cítila úplná, a konzola Xbox One ju so Halo 5 konečne má.

Halo 5: Duch strážcov Halo 5: Guardians

Viac pokrytia halo 5

Nenechajte si ujsť naše ďalšie veľké príbehy Halo 5!

  • Rekapitulácia série seriálov Halo
  • Recenzia ovládačov Xbox One s limitovanou edíciou Halo 5
  • Sprievodca halo 5: Ako vytvoriť a pridať sa k Spartan Company
  • Sprievodca zberateľskou edíciou Prima Halo 5: Podrobná recenzia

Získajte svoju kópiu hry Halo 5:

  • Halo 5 si môžete kúpiť na Xbox.com (59,99 USD)
  • Kúpte si Halo 5 na Amazone (59,99 USD)
  • Kúpiť limitovanú edíciu Halo 5 na Amazone (99,99 USD)
  • Kúpte si limitovanú zberateľskú edíciu Halo 5 na Amazone (249,99 dolárov)

Odporúčaná

  • Posledné testy pádu iPhone 11 nerozbili sklo, ale rozbili fotoaparát
  • Nové moderné kožené puzdro Nomad pre AirPods Pro 2 zdobí vzhľad bez zakrývania reproduktora a šnúrky
  • Recenzia Acer Nitro 50: Lacné hranie 1080p s podielom nevýhod
  • Ďalšia expanzia Destiny 2 sa zameriava na Eris Morn a Europa
  • Steam teraz oficiálne podporuje ovládač Nintendo Switch Pro
  • Teraz si môžete stiahnuť nové tapety Surface Pro 7 a Surface Laptop 3
  • Federálny zákon o ochrane súkromia o krok bližšie, keďže predseda FTC hovorí, že je čas; protimonopolné konanie je tiež kľúčové
  • AMD vs. Intel: V roku 2018 to budú bojovať dvaja giganti procesora, ale kto vyhrá?
  • Čo je potrebné na použitie 1 TB pamäte Mac Pro RAM? Vyskúšajte viac ako 6 000 kariet Chrome
  • Warframe dostane na konzole Xbox One aktualizáciu „Empyrean“, ktorá dodáva zážitky z kooperácie lodí

Zaujímavé Články

  • najlepšia herná základná doska pre i7
  • presúvanie fotografií z iphone do počítača
  • čo je dism /online /cleanup-image /restorehealth
  • Windows tablet do 100 dolárov
  • ako používať dva monitory Windows 10
Copyright © All rights reserved. freax.be